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登録日:2023/08/28 Mon 23 58 59 更新日:2023/09/13 Wed 08 48 26 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 かーぎやー たーまやー アクアスフィア シンデレラ城 スターマイン ド派手 ネズミ花火 パレード フリーザ プロメテウス火山 ヘビ花火 ロケット花火 一瞬の芸術 仕掛け花火 伝統 伝統文化 全国花火競技大会 噴出花火 土浦全国花火競技大会 夏 夏の風物詩 娯楽 打ち上げ花火 打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか? 文化 最後がやりたかっただけシリーズ 林家たい平 海外では祭りの象徴 火 火薬 爆竹 綺麗 線香花火 職人 花火 花火ボール 花火大会 長岡まつり大花火大会 隅田川花火大会 君がいた夏は 遠い夢の中 空に消えてった 打ち上げ花火 JITTERIN'JINN『夏祭り』より一部歌詞抜粋 花火とは、我々人類が産んだ娯楽文化の一つである。 英語ではfireworksという。 ●目次 【概要】 【仕組み】 【種類】 【花火のカラーリング】 【日本の著名な花火大会】 【花火を扱った創作物】歌曲 キャラクター その他 【注意点】 【概要】 一般的に火薬と金属の粉末を混ぜて包んだものに火を付けて、燃焼・破裂時の音や火花の色、形状などを演出するものを指す。 元々は中国の狼煙が元になったのが通説らしく、その後世界中に広まり今の形になった。日本には室町時代に入ってきた。 火薬の組み合わせによってそのカラーバリエーションは多彩かつ様々になり、日本人ならば「夏と言ったら花火だよなぁ~」といっていいほどその人気は根強い。 一応夏でなくても様々なイベントで花火は打ち上げられており、遊園地のパレードやイベント、海外では中国の旧正月(春節)の祭り、アメリカでは新年を迎えた時の祝いに用いられている。 当たり前だが野外で使うのが原則である。ましてや人や動物に向けるのも絶対にダメですよ! 【仕組み】 ●星:花火のメインコアというべき部分で、花火の光・色彩・煙を発生させる火薬の部分を指す。 多くの場合は火薬が爆発・燃焼した時に飛び散る火の粉の色や形を楽しむが、ロケット花火やへび花火(蛇玉)、パラシュート花火のように、火薬の燃焼以外を楽しむものもある。 ●割薬:星が花火を彩るのなら、こちらは花火を高く上げる為の筋肉というべきもの。 導火線に火が付くと、割薬が勢いよく星を空へと高く飛ばし、きれいな花火を生み出すのである。 ●玉皮:星と割薬を覆う殻のようなもの。 【種類】 打ち上げ花火 花火の代名詞で、日本の夏の世の風物詩。 職人が火薬玉に火をつけ天高く飛ばし、観客がその火薬の彩りを鑑賞する。たーまやー! 花火の高さによって、発射薬の量と導火線の長さが調整・選定される。 玉が破裂した後は、星には光の尾を引きながら燃焼するもの、落下途中で破裂するもの、色が変化するものなど、様々なタイプがある。 玉の内部に星を均一に詰めることが重要らしいが……詳しい事は企業秘密です。 ▷ 閑話休題 玉屋と鍵屋って? リアルでもフィクションの一場面でも、花火大会で「たーまやー!」とか、「かーぎやー!」という声を聞いたことがあるかもしれない。 これが何なのかというと、どちらも江戸時代に誕生した花火屋の屋号。観客は打ち上げられる花火を楽しみながら、どちらのものが良いと思ったかを口々に叫んでいたのだ。 現代風に言えば「推しの花火屋のコール」というところ? なお、鍵屋のほうが先にあり、そこから暖簾分けして誕生したのが玉屋。しかし玉屋は鍵屋を凌ぐ人気を博したとされるが、江戸では何よりの御法度である火事を起こす大失態によりたった一代で断絶してしまった。一方の鍵屋は2020年代の現在も健在である。 仕掛け花火 打ち上げ花火同様メインとなる存在。 花火玉を連続かつ素早く打ち上げる「スターマイン」、文字や絵を浮かび上がらせる「枠仕掛」、南米のナイアガラの滝のように速火線で連結した焔管を数から数十メートルに渡り一列に吊し、 点火によって焔管から火の粉が一斉に流れ落ちる様を楽しむ「綱仕掛」など色々な種類がある。 線香花火 上記二つのド派手さとは違い、静かに火花を散らす様を楽しむタイプ。 恋人と楽しむのもよし、仲の良い友達や家族と共に誰のが長く火花を散らしているのかを競うのも良しの、一味違った魅力を持つ。 ススキ花火 線香花火と並んで量販店でよく販売されている花火。ススキの穂の様に火花が流れていく。 手軽かつ派手な為、家族や友人とのレジャーでよく用いられる。 スパーク花火 こちらもよく量販店で見かける。線香花火よりも派手に火花が飛び散る。 こちらも手軽で派手なのでレジャーに持っていく人が多い。 ネズミ花火 輪っか状で、その名の通り、一度火をつけるとまるでネズミのように高速で回転しながら動き回る、極めてデンジャラスかつスリル満点な花火。 時代劇でも、風車の弥七といったキャラが逃走用に放ったのを見たことがあるだろう。 ヘビ花火 円形の炭状の火薬に火を点けると煙と共に燃えカスがヘビのような形状に伸びていくもの。 普通の花火とは異なり、色鮮やかな色の火花は出ず、煙しか出ないので結構地味。 しかしその何とも言えない味わいからコアな人気があるとか。 ロケット花火 打ち上げ花火の小型版だが、本家さながらのド派手さが楽しめる。 しかしながら、打ち揚げ後破裂するものと破裂しないもの、曳光の有るもの無いものがあるといった感じにピンキリがあるので注意されたし。 噴出花火(ドラゴン花火) 紙製の筒から火花を噴水のように吹き上げる、いわば火花そのものを楽しむタイプ。 バラエティ番組でも使われることが多く、主に地面に置いて導火線に点火して使う。 持ったまま使ったり、股間に付けながら絶対にやるなよ!!! 連発花火 市販の細長い筒状の花火。 点火すると着火点から数十発の火の玉型の花火を連発する。 基本的に人に向けるのはNG。 一定感覚で発射されるので、お調子者はその都度ポーズを取りながら撃つ。 酔狂者は円上にグルリと巻き付けて連続で着火してガトリングのように使う。 また、自転車に括り付け、煽り運転してきた身の程知らずに向けてドライブバイする海外勢も。 手筒花火 愛知県東部(主に豊橋市、豊川市)や静岡県西部(主に浜松市)で盛んな、「火薬を詰めた1メートル近い竹筒を人が抱えて噴き上げる」タイプの、花火。火の粉を浴びながら手筒を抱える男の姿が映える。 ちなみに、愛知県東部の三河地方は江戸時代から花火製作が盛んな土地。これは江戸幕府が全国的に火薬製造を厳しく制限する(*1)中、徳川家のルーツである三河だけは制限が緩やかだったため。 爆竹 超小型のダイナマイトのような形で、火花を散らすが色自体にそこまでの派手さはなく、連鎖的に爆裂して大きな音を放つのを特徴とする。 中国では古来より大きな音を魔除けとして使用していた。 音が迷惑になるため使用が好まれない地域も多いが、中国文化の影響が強い長崎県では割と普通に鳴らされる上、一部小売店では段ボール箱単位で購入できる。 【花火のカラーリング】 花火は火薬に含まれる金属などによって、様々な色を見せることがある。 化学の授業で「炎色反応」を学んだ人もいると思うが、こうしたところにも原理が使われているのだ。 以下はその一覧。 ◆第1族元素(アルカリ金属) リチウム - 深紅色、670 nm ナトリウム - 黄色、588 nm カリウム - 淡紫色、760 nm ◆第2族元素(アルカリ土類金属) カルシウム - 橙赤色 ストロンチウム - 深赤色、460 nm バリウム - 黄緑色 ◆第11族元素 銅 - 青緑色、510 nm ◆第13族元素(土類金属) ホウ素 - 黄緑色 ◆第15族元素 リン - 淡青色、リン酸イオンによる反応 【日本の著名な花火大会】 隅田川花火大会 東京都墨田区で催される、日本最古にして最大規模の花火大会。なお墨田区で開かれるが、名称は「隅田川花火大会」なのが少しややこしい。 次々と咲く花火は圧巻の一言。東京スカイツリーが開業してからは更に映えるようになった。定番のものからピカチュウ花火などのお楽しみまで幅広い。 2つの会場のうち、北側はコンクールを兼ねており全国の花火師による最新の作品が打ち上げられ、南側はスターマインが中心の派手な構成。 また現地に出向くのも良いが、テレビ東京が中継しているので冷房の効いた部屋で視聴するのもアリ。 規模の大きさと最寄り駅のキャパの小ささから、帰りに浅草側で近場の駅を選ぶとほぼ確実に地獄を見る。 しかし周囲に駅は多く、わずかに離れただけの駅でも意外な穴場になっていることがある。 教祖祭PL花火芸術 大阪府富田林市で催される、パーフェクト・リバティー教団の花火大会。 量だけでなく音も凄まじく大きく、大阪市にまで届く上に高層マンションの屋上から見たりもできる。 もちろん一般にも開放されており、その日の近鉄南大阪線の時刻表はあべの橋-富田林間の準急で埋め尽くされ、特にピーク時間帯は字を縦圧縮して無理矢理詰め込んだようなカオスと化す。 しかし教団の教義が芸術以外割と自由で、更に高校の野球部という花形を失った教団は著しく弱体化しており、2020年以降開催されないという事態に陥っている。 明治神宮花火大会 東京都新宿区の明治神宮外苑で催される花火大会。 明治神宮は関わっておらず、ぴあ、日刊スポーツとテレビ朝日が主催する。 都心部で開かれる花火大会ということから、新宿の高層ビルで見ることも可能。 さらには、神宮球場や秩父宮ラグビー場などでは演歌からロックまで幅広いジャンルのミュージシャンによるショーも開かれ、夏フェスとしての側面も持つ。 なお、神宮球場は現在のプロ野球の本拠地球場の中で最もホームランが出やすく、本拠地にするヤクルトが狭い球場強打をウリにしていることもあって、神宮での乱打戦が「神宮花火大会」と呼ばれることも。 なお、ヤクルト本社も花火大会のスポンサーを務めており、スワローズも夏場のナイターのイニング間のイベントで花火を打ち上げている。 【花火を扱った創作物】 歌曲 花火(童謡) 演芸マニアには大川興業の初期ネタ「花火三連発」のBGMとして知られる。 夏祭り 1990年のJITTERIN'JINNの曲で、冒頭の歌詞はこの曲のサビから。 2000年にはガールズバンドのWhiteberryがカバーし、一般的にはこちらの方が有名か。 ―花火― 1998年のTUBEの曲で、プロ野球中継番組『`98劇空間プロ野球』イメージソング。 花火 1999年のaikoの曲で、テレビ朝日系列『激マジ!!〜ティーンのホンネ〜』エンディングテーマ等。 氏がブレイクするきっかけにもなった曲。 HANABI 2006年のいきものがかりの曲で、アニメ『BLEACH』7期エンディングテーマ。 HANABI 2008年のMr.Childrenの曲で、ドラマ『コード・ブルー~ドクターヘリ緊急救命~』主題歌。 secret base 〜君がくれたもの〜 2001年のガールズバンド・ZONEによる曲。アニメ『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』のエンディングテーマとしてもお馴染み。 若者のすべて 2007年のフジファブリックの曲で、LINEモバイル「虹篇」のCMソング。 同バンドは他にも「打ち上げ花火」「線香花火」といった花火に関する曲も作っている。ちなみに全て故・志村正彦の作詞作曲。 打上花火 2017年のDAOKO氏と米津玄師氏による曲で、同年公開の劇場アニメ『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』の主題歌。 プラネタリウム 2005年の大塚愛の曲。花火は歌詞の中に登場。 スターマイン 2022年にリリースされたDa-iCEの曲。 キャラクター ハナビモンガー(太陽戦隊サンバルカン) 劇場版に登場。 ハナビキニキビーナス(爆竜戦隊アバレンジャー DELUXE アバレサマーはキンキン中!) ビキニ・ニキビ・ミツバチ(ビー)・ナス・ビーナスとの複合モチーフ。 同じく劇場版に登場。 花火男(仮面ノリダー) 総額300万円の仕掛け花火をバックに登場しエキストラ300人を追い散らした、シリーズ屈指の高額制作費エピソードに登場したジョッカー怪人。 ズガドーン(ポケットモンスターシリーズ) 頭そのものが花火玉というポケモン。 花火がモチーフだけにド派手な技が多い。 その他 シェン大老 『カンフーパンダ2』の登場人物。 花火を武器にし、中国全土を支配しようとした鶴のヴィラン。主人公ポーとは浅はかならぬ因縁があるようで… フリーザ 『ドラゴンボール』の登場人物。 惑星ベジータが不慮の事故で崩壊してしまい嘆いていたときに、部下の配慮で打ち上げられた花火を見て喜んでいたエピソードがある。 ベジータ 同上。花火を打ち上げようとしたら、うっかり同僚のキュイを巻き添えにしてしまった。 本人曰くその出来は「へっ、きたねぇ花火だ」とのこと。 ブロリー 同上。惑星シャモに帰りたがっていた住民たちを慰めようと花火を上げたのだが、勢い余ってシャモそのものを花火に変えてしまった。\デデーン/ キュイ 同上。自ら花火となった男だが、その評価は辛辣であった。 六尺玉燃次 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場する花火職人でナパームマンのオペレーター。 自分の作る花火に拘りを持っており、初登場の『エグゼ5』では拘りが過ぎてある事件を起こしてしまう。 アニメ版では『Stream』から登場。初登場時の彼とナパームマンのやり取りは必見。 火薬田ドン フジテレビの『FNS27時間テレビ』に登場する打ち上げ花火職人。扮するのはビートたけし。 猗窩座 『鬼滅の刃』の登場人物。 技名の大半が花火に由来。また映画では演出やSEが花火を思わせるシーンもあった。 なぜ花火が由来となっているのかは当該項目を参照。 深道信彦(深道弟) 『エアマスター』の登場人物。 花火とムエタイ風格闘技を組み合わせたスタイルで戦う。作中の強さ指標である深道ランキングは当初7位でスペック上は強キャラの筈だがいろいろと不憫。 カシャ 『忍者戦隊カクレンジャー』に登場する、子供の魂を花火にして打ち上げようとしたド外道妖怪。 しかし本人は凍り付けで封印されていた際に花火に憧れるようになったという何だか憎めない一面を持つ。 最後は自分が花火になった。 「冬の花火は最高だぜ!」byカシャ 宇宙暴走族ボーゾック 『激走戦隊カーレンジャー』の敵役。 惑星を襲い略奪の果てに花火にして破壊する。 カマキリオージャー/ヒメノ・ラン 『王様戦隊キングオージャー』の登場人物。 第24話のチキュー祭りでは執事のセバスチャンと共にシュゴッダムの上空に色とりどりの花火を打ち上げた。 第二部開始前に1000メガトン級の花火を打ち上げた結果、各国に飛び火したため「全世界同時放火罪」に問われ、ゴッカンに投獄される羽目になった。 林家たい平 『笑点』のオレンジの着物を着た落語家。 体を張った回答に定評があり、体の動きで花火を表現した。 そして、それが原因で歌丸ジェノサイドが発動したことも。 飯伏幸太 プロレスラー。コロナ禍以前は年に一度行われていたDDTプロレスリング主催のキャンプ場プロレス(*2)において、肩の負傷により参戦できなかった回において連発花火を水平持ちして徘徊するNPC扱いのPK(プレイヤーキラー)として登場しレスラーと観客を恐怖に陥れた。後にイギリスで路上プロレスを行った際には自らに向けて連発花火を打ち込んでいた。 ヒロミ お笑いトリオ「B21スペシャル」出身のタレント。 若かりし日、トリオでのレギュラー番組『1or8』で背中に大量のロケット花火を付けて宇宙へ舞おうとしたら、刹那空に浮くも火花が風で服に回ったせいで脚や尻に重度の大火傷を負った(そして番組も打ち切られた)。 大日本除虫菊のCM KINCHOブランドなどで有名な同社のCMの最後は、花火でロゴが打ち上げられて締めるのがお決まり。 花火ボール 『名探偵コナン』に登場するアイテム。開発者は毎度おなじみ阿笠博士。 「どこでもボール射出ベルト」から放たれたボールを蹴り上げることで花火を打ち上げられる。 『異次元の狙撃手』にて初登場して以来今のところ劇場版のみでしかお目にかかれないが、年々ぶっ飛びぶりが増していく劇場版のクライマックスを更にド派手に彩るのに一役買っている。 街 ~運命N交差点~ 隠しシナリオの一つに「花火」というタイトルのものがある。 主人公は重工業メーカー「ヨツビシ」の重役である高峰厚士で、初期主人公の一人である高峰隆士の父親にあたる。 幼き頃の、花火が好きだった「隆クン」のことを未だに夢に見ていた厚士。 ある日、音信不通だった隆士が突然実家に戻ってくるが既に両者の関係は冷え切っており、厚士が素直になれず厳しい言葉をかけたせいもあって隆士は厚士をボコボコに殴りそのまま出て行ってしまう。 病院で妻と娘に付き添われ目を覚ました厚士はある一つの決意を固める。 打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか? オムニバスドラマ『if もしも』のエピソードの一つで、岩井俊二監督による作品。後に本作単体での劇場公開やリメイク版となるアニメ映画が製作された。 夏休みを舞台に、少女「なずな」がある思いから少年「典道」と「祐介」の勝負の結果で「勝った方を花火大会に誘う」と決め、そこから「祐介ルート」「典道ルート」に物語が分岐するストーリーで、題名は作中に出てくるある疑問から。 ちなみに『if もしも』の題名決め法則と内容的に本来は「デートするのは祐介か?典道か?」の方が正確なのだが、没タイトルが『少年たちは花火を横から見たかった』だったため折衷案で現行の題になった。 リメイクアニメ版では物語の構造が変更され、ある種のループものとなっている。 【注意点】 職人の技が詰まった、美しい花火。 だが、近年では大気汚染の原因として槍玉に挙げられることがある。 理由としては花火により、重金属の残留物、硫黄化合物、粒子状物質、その他の低濃度の毒性物質などを含有する煤煙が生じたり、過塩素酸塩の排出源にもなったりしているといわれているから。 これらが地下水や表流水に容易に溶けたり、大気を汚したりすると、生物の健康に大きな被害を与えてしまう可能性もあるのだ。 更に近年では激しい光(炎)や大きな音に、不快感を感じる人やパニックに陥る動物が存在することも指摘されるようになった。 従って、花火大会などに苦手な人やペットを連れ出すのは控えた方が良く、その日は別の地域で過ごすといった対策も考えられる。ペットに花火の価値は理解できないため、連れ出すことは人間のエゴでしかない。 また、娯楽の道具とはいえ火薬を取り扱った物なので、火災・爆発事故・火傷を引き起こす危険性もはらんでいる。 不発弾も危険で、これが予期せぬところで爆発したりそのままどこぞへ落下したりすることがある。 皆さんもこれらの注意点を念頭に、花火を楽しんでほしい。 o o o \ o / o どーん! o o l o o o- ○ -o o o l o o どーん! o / o o / o o \ どーん! ( ) ( ( ) ( / `ヽ、 / ____ __ / ト、__/ ̄ ̄``ヽ`ー'´/ , ---、 ``ー‐'´ \ / | ,イ'⌒0ヽ`Y´ /0 / `ヽ、 .へ、_/ `7 `ヽrーr!ミヽ__ ヽ人_(_ノ二二干ミヾ||`ーイ回├1|| / | | トミ|"" (_ _,) ¬ }三| | | | | | | / | | トミ| / ト====1 ! |三|_| | | | | | / └‐1トミ| || || i |彡| | | | |__ル/ !|ミミ| l || || l |彡| | | └---イ/ ||ミミ| ||´Y⌒|| |彡|」 | //__/ !|ミミ| ||_│ || |彡|j ノ // / ̄ ̄>──- ..__ `==ュ ||」j ___jj _r〒ァナ二Z _ r一 / / / /`` ー ..__/ / /``ーr‐'"´ /}/ r>---v'´ / / / / / / / // 丁 i / / / // / / / / / / , イ/ i / /_rr'´ / / /\/ / / / / ( ヾ、」 /⌒二二/ / / / 素晴らしい!ザーボンさん、ドドリアさん、ごらんなさい!こんなにもきれいな花火ですよ!!ほっほっほ…おーっほっほっほっほ…!!! 追記・修正は、リア充の皆さんよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 冒頭の歌詞の楽曲名は打ち上げ花火ではなく夏祭りでは? -- 名無しさん (2023-08-29 00 18 34) 夏祭りはwhiteberryじゃなくてJITTERIN'JINNがオリジナルだよ。あと良しが吉になってるところがあるよ -- 名無しさん (2023-08-29 01 36 27) JITTERIN'JINNの夏祭りが1990年発売で、whiteberryのカバーが2000年発売なのね。ちなみに両方ともオリコン3位を記録してる。 -- 名無しさん (2023-08-29 01 57 50) 汚ねぇ花火だ -- 名無しさん (2023-08-29 04 24 49) ヘビ花火はうんこ花火って言ってたな -- 名無しさん (2023-08-29 05 04 34) 事故が起きたり、それに向こうがその気になればこっちに向けて発射される可能性があるんよなって考えるようになってからは花火大会は怖くなったね -- 名無しさん (2023-08-29 07 25 32) 創作だと堂々と花火を武器にするキャラとかいる。ガミガミ魔王とか印象強いが -- 名無しさん (2023-08-29 07 57 08) 「綺麗な花火ですね」 -- 名無しさん (2023-08-29 10 01 07) 最後で草 -- 名無しさん (2023-08-29 10 02 57) 項目名に「(娯楽)」って付ける必要なくない?「花火」でこれ以外を連想されることもないだろうし、現行で紛らわしい項目もなさそうだし -- 名無しさん (2023-08-29 12 13 04) 二次創作の花火というとキノの旅の花火の国 星のカービィ64のバーニングボム アニメ星のカービィのサスケ ロックマンエグゼの六尺玉燃次 ミッドナイトのACT.18に盲目の花火師 -- 名無しさん (2023-08-29 15 34 14) アメリカの規制とか、お祭りで二万発を数分だか秒で燃焼させた逸話を追加してほしいです -- 名無しさん (2023-08-29 19 58 02) 花火は長いこと黄色しかなかった。昭和50年頃はまだ黄色と赤しかなかった。 その後緑が出て、平成以降には加速度的にさまざまな色の花火が出始めた。-- 名無しさん (2023-08-29 21 46 54) 江戸時代の版画をみてもらうとわかりやすいが現代とはべつもので平面的で高さもさほど高くなかったのにたいし、現代は立体的(打ち上げると球状に爆発する)になったりと歴史がある -- 名無しさん (2023-08-29 22 30 03) 一日待って反対意見がなければ項目名を花火(娯楽)から花火に変更します。 -- 名無しさん (2023-08-30 00 09 17) テローン -- 名無しさん (2023-08-30 03 00 39) 惑星を花火にする(比喩じゃなくてマジで) -- 名無しさん (2023-08-30 03 41 50) 大塚愛で花火の曲というとプラネタリウムとは別に金魚花火も思いつく -- 名無しさん (2023-08-30 07 34 52) レイヴン、綺麗な花火ですね。 -- 名無しさん (2023-08-30 09 47 12) お笑いのスリムクラブが、「落ち着きのない子が花火工場を継ぐとか、恐ろしいですよね」って話を漫才でやっていて爆笑した思い出。だけど冷静に考えると笑えない。 -- 名無しさん (2023-08-30 10 47 00) 代理項目作成依頼で残っていた記述があったので一部追加しました -- 名無しさん (2023-08-30 10 58 39) ジャンピングフラッシュの特殊兵器、それはともかくリアルでねずみ花火が燃料保管小屋に突っ込みかけてあわや大惨事だった思い出。 -- 名無しさん (2023-08-30 14 56 56) 花火の曲といえばaikoの花火も忘れずに。 -- 名無しさん (2023-08-30 19 18 07) ディズニー版ウサギとカメではボクシング対決でウサギが甲羅に籠る亀に大量の花火を入れて火を付けたら花火の勢いでウサギがこてんぱんにされる -- 名無しさん (2023-08-30 19 41 56) 特撮でも花火は定番の演出。戦車の弾とか実弾をあんな感じで演出するのは何かとても夢があった。 -- 名無しさん (2023-08-30 22 43 23) 燃えて散って花火〜♪ -- 名無しさん (2023-08-30 22 57 32) たけしの映画ネタ無いのか -- 名無しさん (2023-08-31 12 52 49) 噴出花火をドラゴン花火って言ってた事があった気がするんだけどどうだったかしら -- 名無しさん (2023-08-31 20 51 30) あとないのはパラシュート花火とかか。噴出花火はドラゴン花火とか呼ばれることもあるらしい -- 名無しさん (2023-08-31 20 56 58) 他にはかんしゃく玉とか。あれ今でも売ってるんだろうか。 -- 名無しさん (2023-08-31 22 50 06) アニメ版リトバスのhanabiは?あれはマイナー過ぎるか -- 名無しさん (2023-09-01 04 03 45) アーマードコア的にはタイムリーな項目だぜ -- 名無しさん (2023-09-01 13 30 29) 全く予期してなかったフリーザ様AAで草 -- 名無しさん (2023-09-01 14 32 42) 風鈴氷リプのトリプルテンパイから氷否定されるとあぁ〜…堪らねえぜ -- 名無しさん (2023-09-02 01 57 56) ハナビと言えばパチスロ。ハナビシリーズでは何故か緑ドン〜花火の紀元探求之巻〜の項目がある。 -- 名無しさん (2023-09-02 19 52 04) 東海地方のファミレス『ステーキのあさくま』では、アイスクリームにスパークル花火を刺して提供するのが定番だった。現在でも店舗によるが、バースデープレートやお子様メニューでスパークル花火が出て来るそうな -- 名無しさん (2023-09-09 18 32 57) 名前 コメント
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回避 専門・優遇職 ◇専門職 海事 斥候(R16) ◇優遇職 冒険 遊撃隊士 海事 用心棒 船大工 上級士官 賞金稼ぎ 広域海賊 フィリバスタ 剣士 補給隊 熟練剣士 軽戦士 ハイコマンダ 非優遇習得 費用:20000 条件:戦闘Lv15、漕船1 都市:カリカット(マリッカル) 詳細 敵の砲弾の命中率を下げてダメージを減らす。洋上戦闘での最重要スキル。 書籍プレイヤーズバイブルでは、上昇回避率 レベル × 2% となっている。 (実際の戦闘では常に状況が変化するので、目安程度に) 効果時間は レベル × 10 + 60秒 熟練度入手方法 敵の弾を回避すると回避した弾の数により熟練度が入る。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ラム・ダオ 75 100 回避+3剣術+3応用剣術+3白兵戦闘力上昇(R5) デラックスロットDelfin特製宝箱(NO.3) 入手不可 ハイパーカッター 90 100 回避+3剣術+3応用剣術+3白兵戦闘力上昇(R5) グレイトロット 入手不可 フォーチュンテラー 62 30 50 30000 回避+2財宝鑑定+2貴金属取引+2 宝箱:過客の宝箱宝箱:白い福袋 魔法使いのほうき 5 20 回避+2 Liveイベント「Happy Halloween!」 入手不可 ネフティスの杖 20 10 10 20 3000 回避+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 上層宝箱:赤い靴下 カッツバルゲル 12 45 回避+2 鋳造11:究極・剣の錬成法収奪:スウェーデン私掠艦隊 攻撃力100まで強化可能 カッツバルゲルEX 回避+2エイジ効果(15世紀) 錬金術:変性錬金 製作時攻撃力は基本値になる アヴェンジャー 36 60 悪名4000 回避+2防御+1 収奪:周航私掠艦隊 スレーンドラジット 44 65 15000 回避+2剣術+1 海事:「戦士の長」 クリス・ペラワン 40 60 8000 回避+2 収奪:密猟者Lv54 征服者Lv54 漆黒の短剣 38 50 10000 回避+2剣術+1投てき術+2 四等勳爵士以上 サルベ:沈没船Liveイベント「幽霊船奇譚 ~アゾレスの亡霊~」宝箱:9周年記念ボックス 国友筒 40 5 30 15000 回避+2狙撃術+2 遺跡:安土城 中層 シュバイツァーサーベル 28 40 560 回避+1剣術+1 戦闘系専用 鋳造8:曲刀錬成・極意 スキアボーナ 32 45 600 回避+1剣術+2 戦闘系専用 鋳造13:究極・曲刀の錬成法収奪:賞金首 攻撃100まで強化可能 頭目のカトラス 70 70 1500 回避+1剣術+1戦術+1 サルベ:沈没船 トリスタンの剣 30 5 100 4000 回避+1剣術+1 冒険「トリスタンの剣」 コンモドゥス帝の剣 20 5 50 3000 回避+1社交+1 冒険「血に飢えた暴君」 ハナーブ・パカル3世の剣 45 20 5 20 10000 回避+1剣術+2応用剣術+1 統率 遺跡:パレンケ 中層 名誉のグラディウス 68 80 3000 回避+1社交+2水平射撃+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 月牙 35 60 10000 回避+1剣術+1 鋳造13:刀匠秘伝鋳造16:漢民族の武具・島嶼編(淡水 安平) 攻撃力100まで強化可能 二又槍 60 60 15000 回避+1応用剣術+2 遺跡:楽山大仏 中層 隠し部屋 サンクトゥス 68 10 40 20000 回避+1剣術+1応用剣術+1 錬金術:変性錬金 サンクトゥスEX 回避+1剣術+1応用剣術+1収奪率上昇(R10) H・W・スプリンクラー 70 10 50 10000 回避+1宗教学+2保管+2奇襲・強襲率減少(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1 マインゴーシュ 11 40 回避+1 鋳造6:剣錬成・極意 イェニチェリのナイフ 70 10 200 1000 回避+1投てき術+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 ハラディ 16 50 3000 回避+1剣術+1 海事「あて先の違う依頼書」 ブリッツ 55 10 40 20000 回避+1投てき術+1突撃+1 錬金術:変性錬金 ブリッツEX 回避+1投てき術+1突撃+1陸地移動速度上昇(R3) 地下墓地の小刀 12 30 回避+1 遺跡:シラクサ教会 中層 スカッターガン 70 40 10000 回避+1狙撃術+2突撃+1 収奪:カリブ哨戒船 ヴォルカニック・ピストル 65 100 回避+1銃撃+3狙撃術+2 「Age of Revolution プレミアムバーチャルパック」特典 入手不可 胴体 孫悟空の服 15 65 20 100 回避+3防御+2突撃+2特殊弾効果発生率上昇(R12) グロリアスロット 入手不可 チェーザレ愛用ガウン 30 35 50 500 回避+3戦術+2収奪+1 ♂ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 アドミラルジュストコール 5 30 40 45 4500 回避+2調達+2 准七等勲爵士以上冒険系専用 収奪地図11:隠し財宝の地図(イスパニア護送艦隊)錬金術11:上級錬金術 マレシャルキュイラス 80 35 50 70000 回避+2操舵+2応急処置+1 五等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「ヴァイキングの英雄」 メンターズローブ 20 20 80 3000 回避+2火器取引+2狙撃術+2 メンターポイント10000 ディクタトル 18 50 18000 回避+2弾道学+3漕船+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 ピースコッド・ベリード 12 40 5 10 70 30000 回避+2砲術+3水平射撃+2 対ガナドール報酬(赤ジョン・ホーキンス 赤フランシス・ドレイク) ポルトガル提督軍服 5 35 25 50 50000 回避+2弾道学+2防御+1 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 イングランド提督軍服 回避+2砲術+2速射+1 チョヒョンイ 15 20 10 50 25000 回避+2 縫製14:朝鮮の衣装縫製法2巻 蘭陵王の装束 20 45 10 250 回避+2剣術+1 Liveイベント「目指せ!「龍の大地」キャンペーン」 入手不可 アルヒア・ソーラカス 58 60 50000 回避+2剣術+1突撃+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 アルヒア・ソーラカスEX 回避+2剣術+1突撃+1白兵戦闘力上昇(R3) 錬金術:変性錬金 コマンダープレート 5 35 80 回避+2貫通+2弾道学+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 称号:歴戦の英雄 ギルドショップ40000 ロードアーマー 10 75 15 100 回避+2防御+2突撃+2奇襲・強襲率減少(R5) ゴージャスロット 入手不可 ブレイブアーマー 20 70 10 100 回避+2突撃+3防御+2奇襲・強襲率減少(R6) ♂ グレイトロットグレイトミニロット 入手不可 ♀ ジョリーチュニック 10 15 100 回避+1補給+1運用+1 PS3プレイ特典 入手不可 ベルベットジュストコール 26 30 60 3000 回避+1調達+1 准七等勲爵士以上冒険系専用 縫製12:提督服の縫製法 艦隊士官用コタルディ 9 8 40 600 回避+1 ♂ 地図3:隊商の記録(ジェノヴァ)地図4:沈没船の航路図(ロンドン)収奪:イングランド商船隊 コルト 5 20 25 60 5000 回避+1狙撃術+1 ♂ 地図12:台南の地図宝箱:新春福袋2015 ジェネラルキュイラス 80 35 50 100000 回避+1操舵+1応急処置+1 戦闘系専用 縫製16:モードデザイン集・第7巻 マレシャルキュイラス 90 35 50 125000 回避+1操舵+2応急処置+2 称号:マレシャル戦闘系専用 縫製17:モードデザイン集・第7巻 カサドールコート 8 44 25 50 100000 回避+1砲術+1弾道学+1 戦闘系専用 縫製16:モードデザイン集・第7巻 緑色 回避+1砲術+1水平射撃+1 黄色 カサドールジュストコール 8 48 25 50 125000 回避+1砲術+1弾道学+2 戦闘系専用 縫製17:モードデザイン集・第7巻 ピースコッド・ベリード 6 18 5 10 70 10000 回避+1速射+1 縫製17:私掠海賊風衣装縫製法(16th4 ナッソー海賊船の船員) 12 25 5 10 70 15000 回避+1水平射撃+2速射+2 対ガナドール報酬(燈ジョン・ホーキンス 燈フランシス・ドレイク) ランツクネヒトの服 9 24 60 16000 回避+1剣術+2戦術+1 対ガナドール報酬(チェーザレ) チェプカン 15 15 30 35 1050 回避+1 ♂ 販売:バスラ 部隊長用チェプカン 15 15 30 100 5000 回避+1収奪+1 ♂ 戦闘系専用 海事「交易路の確保」 ペルシアンドレス 2 28 35 30 1050 回避+1 ♀ 販売:ホルムズ宝箱:世界の衣装箱 (NO.1) 草木染ペルシアンドレス 2 28 35 100 5000 回避+1収奪+1 ♀ 戦闘系専用 海事「遺物略奪の支援者達」 新緑紋付羽織袴 9 20 100 回避+1測量+1社交+1 春のフレンド倍増キャンペーン 入手不可 金色法被 17 20 100 回避+1酒類取引+2染料取引+2 プレイヤーズバイブルElO特典 入手不可 羅紗陣羽織 30 30 20 100 500 回避+1修理+1罠+1 ♂ Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 戎服鎧甲 15 55 30 20000 回避+1剣術+1狙撃術+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 蘭陵王の装束 10 20 60 35000 回避+1剣術+1 縫製14:漢民族の衣装・内陸編2巻 10 30 60 500 回避+1剣術+1消火+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 蒙古鎧 48 50 4200 回避+1 鋳造14:自宅生産(14th) ミュケナイ兵士の衣装 30 40 6500 回避+1 縫製10:自宅生産(神話時代) デメトリオス1世の鎧 50 25 150 4500 回避+1漕船+1 冒険「後継者争い」 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 頭 ラフィアンズキャップ 10 25 5 100 500 回避+2防御+1 10周年記念BOX 入手不可 キュートリボン 5 100 500 回避+2警戒+2 Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」Liveイベント「Valentine's Day Festival~愛と感謝を君に捧げる~」 入手不可 特製蘭陵王の仮面 20 50 30 50 500 回避+2修理+2砲術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 敬虔なる兜 25 30 70 10000 回避+2防御+1 戦闘系専用 収奪:黒海巡洋艦隊 ログウッド染めボネ 10 16 35 3000 回避+1 縫製14:提督服の染色法 カサドールクラウン 12 12 40 30000 回避+1戦術+1 戦闘系専用 縫製15:モードデザイン集・第7巻 白・緑色 回避+1防御+1 称号:カサドール パイレーツクラウン 16 8 40 悪名6000 回避+1収奪+1 縫製15:モードデザイン集・第7巻 2色 イモータルハット 5 20 50 悪名8000 回避+1操舵+1接舷+1 称号:海皇 縫製15:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) 接舷+1は設定ミス? デスペラードバイコルヌ 7 25 5 20 30000 回避+1防御+1行軍+1 海事「逃げた賞金首」 サルベージャバイコルヌ 20 5 40 10000 回避+1サルベージ+1酒宴+2 サルベ:沈没船 かんざし 10 5 50 回避+1 ♀ 収奪:漂流海賊 警官の制帽 5 10 60 5000 回避+1 縫製7:特殊警官制服帽子縫製法(商会開拓街 警官の娘) バビロニア兵士の兜 15 40 7000 回避+1 鋳造8:自宅生産(紀元前) コリュス 25 30 8600 回避+1 宝箱:兜褒章(コロッセウム) 20 80 8600 回避+1 鋳造12:フィレンツェ(ローマコイン累積16万) コリュス 20 80 8600 回避+1外科医術+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 鋼のシークレッツ 25 70 8000 回避+1防御+2 サルベ:沈没船 ジェネラルヘルム 22 40 6000 回避+1戦術+1 地図13:聖職者の書きつけ(サンクトペテルブルク) ウサギ耳のトップハット 5 100 500 回避+1社交+1警戒+2 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可 足 記憶の踏破者ブーツ 10 10 10 80 回避+2行軍+2補給+1 巨像が描かれた紙片 バビロニア兵士のブーツ 7 30 5000 回避+1 探索10:ユーフラテス川上流 ミュケナイ兵士の脚甲 8 30 5000 回避+1 遺跡:大迷宮ラビュリントス ミュケナイ兵士の脚甲EX 回避+1エイジ効果(神話時代) 錬金術:変性錬金 スファジ 15 50 3000 回避+1 サルベ:沈没船 天下夢幻の脛当て 3 7 100 500 回避+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.3)宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 服飾品 熟練傭兵のお守り 20 50 5000 回避+2外科医術+1 サルベ:沈没船宝箱:ニューイヤーボックス エグモント伯の指揮杖 20 20 回避+2補給+2警戒+1 ネーデルランド23章 ネーデル国籍以外入手不可 アメジストの指輪 40 40 5000 回避+1工業品取引+1機雷発見+1 サルベ:沈没船「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 奇妙な人形 15 悪名1500 回避+1応急処置+1 呪術 海事「悪魔の落とし子」 踊り子の扇子 10 30 回避+1 冒険「珍しい舞」 神造の腕輪 10 10 60 10000 回避+1防御+1貫通+1 収奪:ポセイドン神殿??? ネーデルランド操帆指南書 5 30 3000 回避+1操帆+2 遺跡:紅毛城 中層 兵法三十六計 5 20 5000 回避+1突撃+2 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 緑柱石のイースターエッグ 20 50 1000 回避+1修理+1見張り+3 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(緑) 20 50 1000 回避+1修理+1見張り+3 Liveイベント「3rd Anniversary」 入手不可 緑色のイースターエッグ 20 100 回避+1修理+1見張り+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 思慕のペンダント 10 15 回避+1防御+1修理+1 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」 入手不可 生命(ライフ)の魔導書 10 250 回避+1応急処置+1外科医術+1 Liveイベント「世界の理を知る少年」 入手不可 武器に関しては、攻撃力が100まで強化できる+2の「カッツバルゲル」は人気。 胴体は・・・ 課金品に関してプレイヤーのスタイルと所有自慢が合わさり収拾がつかなくなるの省略。 大海戦でも使われる緑色の「ピースコッド・ベリード」が王道。「チェーザレ愛用ガウン」は白兵戦をやるには若干防御力が不安な為、意外と使用者が少ない。 使い潰し前提の稽古用ならモードデザイン集・第7巻の製作物が優秀。 「金マレ」こと「マレシャルキュイラス」の入手はゲーム内屈指の困難(抜け道は有るが、レベル縛り有りのヴァイキング鎧9種のコンプリートが条件)。 コマンダープレートは海事Lv87にならないと着れない。 服は+1の投げ売り出品が結構ある。 頭は「特製蘭陵王の仮面」の優秀さは万人が認める処。絶対数が少ない事もあり、入手は絶対不可能と考えて間違いない。 実状は黒海の黒バケツ「敬虔なる兜」が使われている。稽古用はここでもモードデザイン集・第7巻の製作物。 足は長らく「スファジ」のみだったが、選択肢が増えた。 意外と困るのが装飾品。ネデ人なら国別イベントを進めれば「エグモント伯の指揮杖」入手できる(といってももらえるのは終盤)が、使用時効果がついてないため常用は難しい。 他国かつ白ネが手に入れるとしたら「踊り子の扇子」が楽。その他の物はダンジョン入手・サルベなどリアルラックが絡んでくる。 上限は専門(+1),副官(+1),武器(+2),体(+3),頭(+2),足(+1),アクセ(+2)で+12。 最重要視されるスキルだが、他の戦闘系スキルと攻撃・防御力の兼ね合い、入手ができない物もあり、何を持って万全かは難しい。 ◇副官 + 一覧表 副官 Lv 特性 併用可能スキル アリシア 5/10/20 50 操舵 イゴール 8/14/22 55 操舵 ウリエル 5/10/20 50 オズバルド 5/10/20 50 ジャファル 5/1/20 50 ナターシャ 5/10/35 64 奇襲 ハワード 5/10/20 50 ハンス 5/10/20 50 ランスロット 5/10/20 50 操舵、奇襲 ルシオ 5/10/21 50 操舵 考偉 3/10/25 43 東優 4/8/17 48 美華 5/5/20 40 FS造船の関係で対人戦での回避の価値が上昇しており、できれば枠に入れておきたいところ。 操舵、奇襲まで所持しているランスロットが極めて優秀。他、造船やる人ならイゴールがいるだろうし、縫製やる人ならハンスも持ってる。 通常弾防御持ちのジャファルや陸戦副官でもあるナターシャも考えられる。 効率のいい上げ方 敵から大量の砲弾をかわすことにより熟練を得られるので 1度に多くの船が出現するクエストを繰り返す。 通常弾より回避できる率の高い火炎弾や煙幕弾を撃つ敵などが効率がよい。 回避ブーストを出来るだけ装備して行うと効率がよい(ログボネ、カッツバルゲル等) (交易品を少量積んでお金流れないようにして)最後沈没させたほうが、酒場で奢らないでも船員を雇えるので効率がよい。 スキル上げ時は他の回復系スキルが充実している補給隊か用心棒が適する。 ◆リオデジャネイロのクエスト「不可解な穴」 ◆ロンドン アムステルダムのクエスト「カテガット海峡の奇襲船団」 ◆ロンドン アムステルダムのクエスト「シェラン収奪艦隊」 ◆チュニスのクエスト「士官からの依頼」(モスタガネム) ◆セビリアのクエスト「海賊討伐の布石」(斥候転職クエ) ◆サンティアゴのパナマ運河勅命「カリブ海賊掃討作戦」 開幕後 戦場の端に停船して敵が近づいてきて停船するのを待ち砲撃を受ける。 あまり端ギリギリに停船していると相手の旗艦が白兵AI場合は勢い余ってリングアウトするので注意。 相手は開始不可解な穴で25分程度、掃討で12分程度で弾薬切れになって白兵を挑んでくるので離脱か停戦を使う。 火炎弾の相手でやるときは弾薬は積まない方が楽。全弾回避のダメージ4とかに比べて誘爆ダメージは50とか来ます。 風上の方が回避率が高いので効率がよい。 ほとんどのクエストは出発した場所の方向が風上なので、元居た方向に逃げて戦場の端に停船するだけでよい。 砲弾回避の高い船首像と硬い装甲値を用意したほうが効率がよい。「船首像の力を借りて回避スキルで回避」するので、熟練減少等はない。 アイテム枠に余裕があれば、ダミーの安い大砲や帆も装備して船部品の消耗を分散させた方がいい。 回避ブーストの有無や位置取り、船倉庫の大きさによって大きく異なるが 回避R8から回避R15まで上げるのに必要な時間は10時間~15時間程度 ◇クエスト詳細 初期から出来るのはカテガット系と布石。南米入港許可で穴、パナマ・ポルトベロを発見してパナマ勅命まで行くと掃討が可能になる。 ◆「不可解な穴」 火炎弾使用の白兵AIの重ガレー10隻(拿捕注意)。1セット25分程度。(ペルナンブコから5分) 砲撃がかなり弱いので回避1からでも楽に出来、回避R10↑になったら船部品なしでもやれる。 修理、応急処置、救助、消火も平行して上げられる。修理が上がり辛い場合、火災を放置したり、弾薬を積んで誘爆させてダメージを増やせる。 クエ出しに戦闘名声50000必要。操作が忙しくなる人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。 ◆「カテガット海峡の奇襲船団」「シェラン収奪艦隊」「士官からの依頼」 砲撃系スキルを鍛えるためによく使用されるクエストであり、回避は砲撃上げのついでに上がっていくイメージ。4~6隻しか出ないので効率は他の方法を下回る。 ◆「海賊討伐の布石」 煙幕弾や火炎弾を撃つ相手が10隻出現する点は不可解な穴と同様だが、砲撃ダメージがかなり大きくなる仕様変更を受けた。 船部品の準備をしたほうがよく、毎回リスボンまで帰って船部品を調達する必要があるので好まれない。 クエ出しに回避R14と戦闘名声50000必要なので紹介受けるしかない。 ◆「カリブ海賊掃討作戦」 集中装填で火炎弾を撃つメリーゴーランドAIの重ガレオン10隻が出現する。1セット12分程度。(グランドケイマンから2分) 回避の低いうちは1度に攻撃受ける艦を6艦程度に減らさないと辛い。回避R10↑でも8艦以上から受けるときは船部品は減らせない。 カンスト間近で全弾近く回避できる様になると爆発的に効率が上がる。低ランクでは穴の方がいいが低ランクはすぐ卒業できるので気にはならない。 集中装填のため火災、大揺れが多く起きるので、修理、応急処置、救助、消火が強制的に上がる。ショートカットで救助消火推奨。 基本的に操作は忙しいが、頻繁に撃沈する人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。 勅命なので戦闘名声の要求がなく、冒険者や商人上がりが上げたい場合は一考の余地がある。 が、このクエストの細かい条件がわかる人となると軍人しかいなくなるので簡単に薦めてはいけない。 また、サンティアゴに執政官が不在のため、オスマン国籍のキャラクターもクエストが受けられないので注意が必要。 前述の様にグランドケイマンが近いため、大学研究と副官研究が同時に出来るので特に副官の造船指導回しで簡単に点数が稼げるのも魅力。(一括修理必須) 船部品/料理/環境設定の準備 補助帆、船首像、装甲、大砲(耐久MAX)を全部付けてないと、掃討や布石では装甲が磨耗して5分で壊れてその後のダメージが跳ね上がる(船の最大耐久も減る)。 穴はあったほうが回避上げ時間内の効率は上がるが、船部品補充の移動時間が長いので逆に全体効率は下がるので、補充せずに回避上げをする場合が多い。低ランクでは持たないので仕方なく毎回補充する。 ◆耐久500以下の底船だと回避低ランクでは1回50点とかダメージ受け、救助もしなければいけないため、たいへん忙しくなる。 横から50点程度のダメージでは最大耐久は減らないので鉄商大924や鉄戦列952があるといい。シーダー船でもやれるという報告は有る。 ◆船首像は砲弾回避の高いものを使用すると効率がいい。ケイマンでは天竜が買える。回避が上がってくると500D船首像でも楽に耐えられる。 ◆装甲は、商大ガレオンや戦列等装甲値30程度の場合はケイマンの軽量マホガニー板やリスボンの銅板を付ける。 クリッパーなどやわらかい船を使う場合は、鉄板等を用意。穴の低ランクでは簡易ローズウッド板がおすすめ。 ◆補助帆と大砲は、掃討では小インナージブとファルコン2門を全室付ける。 小インナージブがすぐに飛んでそのために装甲が持たない場合はより耐久の高い帆にしてみる。 ◆掃討や布石では7隻くらいから砲撃を受けるとき、救助が無いと5分で船員が全員吹っ飛ぶ。掃討の例だと追加異常の火災と大揺れは2択で起きる。 火災を丹念に消すと大揺れのみ起きる状態にはならないので船員減少は減る。 救助を浮き輪で代用するなら大量用意とF8ショートカット登録必須。PS3の場合は連打し辛いので一時的にスキル取る。 ◆修理、消火、救助連打は行動力をかなり使う。鶏丸や木魚(回復70)を400個用意。 穴は砲撃間隔緩いのでピザ(回復50)でもいいが、長く留まる方が効率がいいので、回復量重視するとピザ400より鶏丸や木魚400に。 ポルトベロやリオでも料理補充出来るが割高。 ◆低スペックマシンだと猛砲撃でウィンドウが開かなくなる為、ウィンドウサイズを小さくしたりモデル表示数を最小にする。 モデル表示数が最小のままだと大海戦などで周りの艦がほとんど省略される状態になるため、回避上げが終わったら中程度に戻すこと。 コメント ポルトガル・イスパニアのイベント戦闘を利用した回避上げも効率的です。命中率の悪い特殊弾を使ってきます。マラガ沖で港が近くヨーロッパなので装備の調達も便利です。 -- 名無しさん (2006-04-21 06 58 04) 斥候クエの砲撃が痛くなって不味くなったと聞きましたが、ポル、イスパのイベント(ポル28,イスパ29?)が今どんな感じか分かる方いらっしゃいますでしょうか。多少痛くても斥候クエに代わるクエストは無いのかな…… -- 名無しさん (2006-12-09 16 14 01) 回避熟練は回避した弾数に比例するので、Rが上がれば上がるほど時給も比例して上がります。 -- 名無しさん (2007-03-13 12 33 19) イスパイベも時給4000くらいいきます。ただ修理・応急はほとんど上がらず。補給し易く造船もしながらできる利点あり。 -- 名無しさん (2007-04-19 07 31 06) 斥候クエ、一時間あたりの熟練見れば昔と変わらないなんて書き込みありますが、嘘です。昔は一時間6000はいけました。いま回避あげるなら「不可解な穴」です。 -- 名無しさん (2007-04-19 15 58 06) 両方やってみたけど、斥候の方はダメージ多いし船部品あっという間に壊れるし熟練度はまずいしでダメダメでした。今は不可解な穴がいいですな。 -- 名無しさん (2007-04-23 18 25 34) 間違いなく以前より効率下がってるな…変更以前にくらべ約7割くらいか。天竜像の耐久減も影響してるだろう。7隻から撃たれればブースト込みR15あたりから時間4000可能。 -- 名無しさん (2007-06-10 17 46 59) いまどき斥候クエにこだわらなくてもリオ請けの不可解な穴最強だろうに・・・・・ -- 名無しさん (2007-07-10 17 51 09) 不可解な穴、R9+3、船部品フルセットで、位置取りをうまくやれば毎分200入ります。時給10000以上いけそうですw -- 名無しさん (2007-07-19 01 58 02) 不可解な穴、R9+3、船部品全て無しで、時給7000出ました。また、R14+5で時給15000以上出るそうです。 -- 名無しさん (2007-08-01 21 18 36) 不可解な穴は低Rankから回避上げ可能です。その際はペルナンブコで船部品調達する必要性あり。ないとぼっこぼこにされます。 -- 名無しさん (2007-08-05 22 08 24) 斥候クエは耐砲撃装甲付きの船ならそれほど痛くありませんので効率良いです -- 名無しさん (2007-08-10 05 50 18) 不可解な穴は30分くらいすると白兵仕掛けてきたり、勝手に離脱したりしますね。 -- 名無しさん (2007-10-11 21 16 02) 要は穴に行くなら、部品1セット以外ファフ像積めるだけ積んで、壊れたらベルナンコブ。Rが高ければ商ガレオン低耐久に裸でもいけるが、R7くらいまでならシェランorカテガットのが、かえっていいかも。 -- 名無しさん (2007-10-13 08 34 28) 不可解な穴、クリッパー回避R13+4修理R11でやったら装甲破壊後修理が間に合わず沈められました。 -- 名無しさん (2007-12-09 08 22 55) ↑クリッパーでやるのは無理があります。鉄板つけてない状態でも装甲が高い船でやらないと修理R15でもキツイですよ。 -- 名無しさん (2007-12-09 11 53 53) クリッパーの装甲無しでやれますよ・・・風上に位置どって、相手の砲撃力を低くすれば良いです。ただ、資材消費量はやはり多めになるのでペルナンで安い船部品揃えて行きましょう。増量クリッパでやると、沢山資材積めるので実はそれなりに効率が良いです。 -- 名無しさん (2007-12-25 19 26 22) 斥候クエで戦列艦、回避R10+5、船部品なしで12分くらいで白兵を仕掛けてくる(おそらく弾切れ)から撤退、そして熟練800…こんなものなのですか? -- 名無しさん (2008-01-26 23 02 08) R8で普通にやっても時給8000ぐらいはいくよ -- 名無しさん (2008-05-25 11 28 39) ポル28章回避R10+5・部品無・1ターン20分、獲得熟練1800。手軽だしこれでいい気もしてきた。 -- 名無しさん (2008-09-06 08 39 20) 不可解な穴、ランク上がるにつれ熟練の入り方も変わってきました。R13+4で1セット25分x2やって熟練7000稼げてます。 -- 名無しさん (2008-12-01 13 49 58) 不可解な穴はランク上がるごとに爆発的に効率上がるよな。こういうのは修正される前にとっととカンストしとけよ -- 名無しさん (2008-12-01 21 42 28) 職業は補給隊がお勧めです。火炎弾を使ってくる敵でやれば、回避、救助、消化が同時に上げられます。 -- 名無しさん (2009-01-07 07 50 31) お勧めはいいが補給隊はなるのに手間がかかりすぎる。確かに万全を喫する意味ではいいんだが消化を捨てれば用心棒で事足りる -- 名無しさん (2009-01-07 22 38 56) 応急処置あるし、用心棒お勧め -- 名無しさん (2009-01-21 15 46 15) 不可解な穴クエで回避上げ今やってるんだけど、10隻全部から撃たれるのって難しいね。重なりが発生するから大抵5~7隻ぐらいになっちゃう -- 名無しさん (2009-02-06 08 48 08) うむw そんなもんだよ 俺でも8艘が最高だ -- 名無しさん (2009-02-06 18 25 17) 10隻から撃たれるのは至難の業です。7隻ぐらいから撃たれてれば熟練度は充分ですね。下手に動くとかえって重なる事が多いです。 -- 名無しさん (2009-02-08 04 46 36) 6~7隻が今の所精一杯なのですが上手く誘導するにはどうすればいいでしょうかねぇ -- 名無しさん (2009-02-21 16 17 18) 斥候クエだけど10隻~9隻打ちはクリ覚悟でライン際の転回繰り返してれば意外と簡単、戦闘始まってからライン際ついて位置取りするまでに四日ぐらい掛かるけどね -- 名無しさん (2009-02-26 19 35 36) 勅命クエ「カリブ海賊掃討作戦」商大ガレオンに天竜の像+安部品フルセットで風上位置取りで挑みましたが、ボコボコにされて全敗でした。具体的には1分~最大数分で撃沈され、修理間に合わず。当方回避R6+4、修理R9、応急R7、救助R5 -- 名無しさん (2009-04-09 02 42 03) ↑更に低いスキル条件で自分がやった時は全敗って事なかったけどなー。ケイマン販売の軽量マボガニー板でも付けておけば、修理間に合わない事も無かったよ。 ①救助は残り耐久に余裕がある時に ②火災は副官を倉庫番にして基本放置・・・ -- 名無しさん (2009-04-10 01 04 56) ↑×2 装甲付け忘れとか、シーダー底耐久だったとか、そういうオチはないよね? -- 名無しさん (2009-04-10 03 43 58) 不可解な穴 R10+5 7隻に撃たれて 15分で熟練度1,500くらいでした。 熟練度100/分って感じですがこんなもんですか? -- 名無しさん (2009-04-15 01 14 00) 上記までのコメントから推計すると、R10+5前後の状況で稼げる熟練度は時給6k~8k前後が目安、1分辺りに直すと100~130程 -- 通りすがり (2009-04-15 09 33 56) ペルナンブコorバイーアから移動が5分ぐらいかかり2セットで船部品破壊。 -- 名無しさん (2009-04-23 13 33 31) 熟練ではなく、効果のほどをいうと、N狩りによる海事上げだけをいうなら、戦列くらいまでなら敵さえ選べばソロでも不要だったりする。それ以降はどうだろう? -- 名無しさん (2009-04-28 22 54 09) カリブ海賊掃討作戦回避6+4で10分1800ほど出ます。ただ1セットが短いので移動と船部品交換の時間を合わせて時給にすると7k前後って感じ -- 名無しさん (2009-04-30 16 09 03) カリブ海賊掃討作戦でR1+3からカンストまで上げられました 鉄じゃないと厳しいかもね -- 名無しさん (2009-05-02 06 08 46) 不可解な穴、18~20分程度で白兵仕掛けてきます。そのたびに撤退して3セット60分で熟練7650(回避10+5 ファフニール)7隻からの砲撃。船は大型クリッパーに資材250ほど。 60分で補助帆と装甲は全損ですが全部壊れても受けるダメージは僅か。ファフニールは耐久60~70減。 -- 名無しさん (2009-05-27 08 14 53) 中型ガレーに乗れるようになれば、適当な装甲つけて安い帆と大砲つけてジェノ商でスキル上げしてもいい。回避応急外科修理消火が満遍なく上がる。もちろん効率は不可解な穴が最高。 -- 名無しさん (2009-06-18 03 27 34) 回避上げするのに資材250は少ない700以上積むあるよろし -- 名無しさん (2009-06-18 21 22 36) 装甲や回避ランクにもよりますが、不可解な穴ならダメージはほぼ1桁なので、資材250でも多すぎる気が… -- 名無しさん (2009-06-19 00 42 58) 水150と資材250で一時間みっちり。 -- 名無しさん (2009-06-19 01 03 23) ひな型はあるにせよ、上の方に書いてある通り物資等は自分の船・スキルR・装備に大きく左右されるよな。 -- 名無しさん (2009-06-19 05 22 58) ライン際では、ウッカリ敵の風下に停船しないように。ダメージが体感1~2割増になる。どうせ耐えるならダメージの少ない風上に陣取る方が無難。ただし、穴でやる時は潮流次第で位置に着く前に食いつかれるので注意。 -- 既出ならスマソ (2009-06-19 05 27 02) 船首像の砲弾回避効果も、回避熟練取得に貢献するっぽい -- 名無しさん (2009-08-12 08 18 44) 回避上げに資材以外の積荷はいらない -- 名無しさん (2009-08-13 20 59 23) 火炎弾防御などで船部品無しで出来るようになっているならカリブ海賊掃討作戦が最高効率。時給11000ほど出ます -- 名無しさん (2009-08-28 17 45 58) カリブ海賊掃討作戦、鉄大型ガレオン(耐砲撃装甲)で回避1→15の間に応急処置5→12、救助3→8、修理7→11。被撃沈5、被拿捕1でした -- 名無しさん (2009-08-31 11 05 20) 不可解な穴は火炎弾防御入れれば、装甲なしでもいけます。 -- 名無しさん (2009-10-22 21 55 38) 条件:回避12+3修理10船首船尾砲以外はスロットを全埋め。 穴:ほとんどの弾を避ける。ガレーで装甲30程度でも修理は5-10秒程度に一回くらい。大揺れや火事も少なめ。修理頻度を増やすため火事をしばらく放置したくなる。1セットで砲撃を浴びている時間は20~25分程度。1セットで部品耐久は半分ほどまで削れる。 掃討:集中装填のため砲撃に途切れが全く無い。大型ガレオンで装甲55程度で修理はほぼ連打。大揺れの頻度高し。火事は消火する端からまた起こる。修理・消火・救助・食事の優先順位を気をつけないといけない。かなり忙しい。1セットで砲撃を浴びる時間は10分弱。1セットで部品耐久は場合によっては0までいく。 部品などの補充時間を含めた回避熟練はどちらも8000-10000/時間 回避を主に上げたいときは穴が楽。気合入れて回復系も含めて上げたい時は掃討が向くかも。掃討は集中力がより必要なため、リアル疲労度がたまり易く私は連続では無理でした。 -- 所見部分は主観 (2009-11-05 17 16 41) 補足:1セットというのは、砲撃を受ける所定位置についてから、NPCが弾切れ起こして白兵仕掛けに来るまでの時間です。 また、上の内容は、穴では砲撃を受けるNPC隻数が6-8隻、掃討では4-5隻程度でのものです。 あと、弾薬つんでても火事で誘爆するのかいつの間にか全部消費しちゃうので、持って行ってもあまり意味がありません。(※上の内容は弾薬は一切積んでいない状況でのものです。) -- 名無しさん (2009-11-05 17 34 59) ↑弾薬積んでると弾薬庫誘爆で大きめのダメージが入って数個の弾薬が減ります。誘爆しまくって修理がたいへんだったのかも・・・ -- 名無しさん (2009-11-06 12 38 07) 逆に言えば、穴をやるとき修理回数が物足りない場合は弾薬を多めに積んで行ってもいいかもしれませんね。 -- 名無しさん (2009-11-06 12 49 53) カリブ海賊掃討戦は、グランドケイマンを拠点にすると、船部品補給もできる上、戦闘ポイントもポルトベロより近い。 -- 名無しさん (2009-12-02 16 38 57) ↑それ書いてあったけど、何故か消されてるのよね -- 名無しさん (2009-12-05 03 11 10) ↑その記述の意味がわからないです。本文読んだだけだと、ポルトベロから始めるのがいいと勘違いします。 -- 名無しさん (2009-12-06 00 09 56) ↑グランドケイマンで船部品の準備なので、ポルトベロ出港する人はいないと思う。 -- 名無しさん (2009-12-07 08 44 22) BCとかで回避か連弾防御どちらか一つ使うとしたらどちらが効果的かな!? -- 名無しさん (2010-02-21 19 10 56) 弾防御は常に一定のダメージを軽減してくれるが回避は毎回やや、ばらつきがあるという違いがある -- 名無しさん (2010-02-22 16 51 18) じゃ弾防御なのかな?回避R15と比べるとどちらが役立つのだろうか… -- 名無しさん (2010-02-23 04 23 35) 弾防御にもランクがあるから一概に比較できんだろうがw おれの感覚では通常弾防御ランクBでダメージが半減する感じかな。それでも回避のR15の方が有効な希ガス -- 名無しさん (2010-02-23 12 21 32) FS戦列・装甲32で「掃討」にいってみた。回避10+5修理15救助7、鉄板ファフ装備、船首船尾以外スロット全埋め。10秒あたりの累積ダメージは火災の分も含めて200-250。一セット12分で、2セットでちょうどすべての部品が壊れる。この辺はテンプレ通り。資材消費は170くらい。鉄板ファフありで回避を切ってもダメージは250-300/10sなので回避1からでもできそう。船部品なしで回避のみだと同じく250-300/10s。資材消費は1セット250ほど。回避も鉄板もないと700-1000/10sなので回復間に合わず。回避ランクが高ければ船部品なしでも挑めるが、どうせ資材補給に頻繁に戻るので多少面倒でもファフその他をつけた方がいいかもしれない。共有倉庫で楽だし。 -- 名無しさん (2010-03-31 17 13 24) 続き:修理・救助・料理はほぼ連打だが、気を抜くと沈没するというほどシビアではない。ちょうどよい忙しさ。たぶん忙しさは回避Rや装備よりも、修理と救助Rに依存だね。修理10救助3くらいだとクリック数が倍必要になるだろうから、1セット耐えるのも難しそう。 -- 名無しさん (2010-03-31 17 19 39) 5+1底JBスパニッシュガレオンで掃討やったらぼこぼこにされたでござる。500D帆と天竜にシーダー板 -- 名無しさん (2010-04-03 00 52 55) ↑底でシーダー板は無謀でござる -- 名無しさん (2010-04-03 00 58 22) 底船でシーダー板w 勇者すぎるだろw -- 名無しさん (2010-04-07 01 46 43) ブーストにスキアボーナが見当たらないな・・自分で更新できないし・・ -- 名無しさん (2010-05-23 13 08 27) ↑武器は+2ブースト使いなさいな。 -- 名無しさん (2010-05-24 15 54 04) 船首像の回避した弾でも回避熟練上がるのかなぁ? -- 名無しさん (2010-06-02 09 44 24) 商大ガレ乗れて、早いうちにやっておくとジェノ商とか狩るのに楽です。 -- 名無しさん (2010-06-13 21 06 13) ブーストでスキル上げの話してるのに容易にR20になるとか変な形になっていたのでちょっと変更。「普通に海事する場合に使う装備」としてもブースト品を考察するべきなのか? 個別ページでやると収まらなくなるからどっかに集約するべきかもだが。 -- 名無しさん (2010-06-15 11 41 43) ブースト装飾品(+1)に踊り子の扇子を加えておいていただけませぬか。よく投げ売りされてるけど、回避上げには非常に重宝。 -- 名無しさん (2010-09-06 01 46 23) ちょっと遅くなったけど龍の大地キャンペ配布でほぼ全員に行き渡ってるであろう蘭陵王の装束が体装備で+2ブースト耐久250あるからオススメかと。 -- 名無しさん (2011-01-22 01 56 42) 続き:メールによるシリアル配布でアイテム枠の都合で打ち込んでない人多そうだし聞けば余ってそうな気がするんだが。 -- 名無しさん (2011-01-22 01 59 02) あれ期限なかったっけ?w -- 名無しさん (2011-01-31 15 18 53) メール確認しました。有効期限は11年11月30日です。 -- 名無しさん (2011-01-31 19 06 44) ↑10年の間違いじゃなくて? -- 名無しさん (2011-02-02 14 32 47) ↑11年11月30日で間違いないよ -- 名無しさん (2011-02-02 16 40 27) R4で掃討作戦やってみたけど戦闘エリア端に移動する前に囲まれることもあるからジェノスク上がりの海事初級者にはソウトウきついね(ダジャレ) -- 名無しさん (2011-05-25 09 19 46) ↑不可解な穴お勧めします -- 名無しさん (2011-05-30 13 32 48) ケイマン南で捕捉すれば北東側が必ず(?)空くので即座に移動すれば低ランクでもおk。操舵や旋回も低かったらわからんけど -- ↑↑ (2011-05-31 11 49 40) 当方、鉄重キャラック+対砲撃装甲、回避8+5ss二つ付け修理10救助5にてカリブ勅命やってみたところ、火事を完全に放置したせいか、船部品は一セットでボロボロ、二セット途中でほぼ壊れます。修理救助料理は連打するほどではなく(敵4〜6の時)船首像壊れても連打までいかない感じ。一セットの熟練は2500位。ssの効果によるものかはわかりませんが、かなり楽な感じでした。 -- 通りすがりの…… (2012-02-12 13 22 40) カリブ勅命1セットで部品交換必須だけど、一番hqが必要なのは料理です -- 名無しさん (2012-02-14 00 52 57) 回避合計18位から天竜像が一セット終わっても耐久40以上残る場合有り。続けてもう一セット出来たりします。ssは航行34・一括点検・操船?12(船首像回避UP)です。ちなみに補給の度に単位800貰えるの受けておけば(修理や帆直しでページ進むの)毎回貰えるから溢れそうに^^ -- 通りすがりの…… (2012-02-15 20 13 05) 穴で上げるとき、開始から端ギリギリに行く方がいいのかね? -- 名無しさん (2012-03-21 20 51 00) 今日びの回避上げはガナドールがいいのかね?移動や補給の手間がほぼ無いし -- 名無しさん (2012-11-11 01 43 45) 2キャラ目の回避上げしてるんだけど、ガナだと部品消耗激しいから、徹底して上げるならカリブの方がオススメ。 -- 名無しさん (2012-12-25 11 32 35) ガナは砲撃痛いし消耗激しいし白兵死することも多々あるから楽に進めたいならやはりカリブですねえ -- 名無しさん (2013-01-30 09 45 06) 穴で10分で1200でした。回避ブーストしてR20です。戦闘海域のエッジで停船して被弾するわけですが 結構暇で 居眠り出ます。長時間はできません^^ -- 名無し (2013-02-19 08 35 32) ↑↑二つ上、カリブじゃないだろ。穴は南米だろ。 -- 名無しさん (2013-04-19 12 34 07) 穴がカリブだと書いてる人は特に見当たらんが・・・彼には何が見えているのか? -- 名無しさん (2013-04-23 11 53 57) カリブっつったらサンティアゴ勅命だよな -- 名無しさん (2013-05-23 08 00 17) 怒るなよカリブー -- 名無しさん (2019-05-03 22 02 57) 名前 コメント
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永帝革命(シンテーア管理主義革命)とは1532年にシンテーア帝国で発生した管理主義革命である。 目次 概要背景国栄党独裁による社会保障体制の崩壊 管理主義の台頭 革命の勃発 革命裁判と革命の暫定終結 革命の継続と革命の終結 永帝革命の3つの側面 関連項目 概要 背景 国栄党独裁による社会保障体制の崩壊 シンテーアは1499年から国栄党の独裁体制に入っていた。国栄党は新自由主義を掲げる、保守自由主義政党であり、拝金貴族たちの支援を受けていた。 拝金貴族は国栄党を通じてシンテーアの政治を完全に掌握した。これにより彼らは拝金貴族階級により有利となる政策を次々に打ち立て、市民階級は次第に困窮していった。 生産体制がより機械化してくると、拝金貴族たちは単純労働者を次々と切り捨てはじめ、シンテーアの失業率はやがて20%を超えるに至った。一方で、中産知識階級からでさえも富の吸い上げが行われ、劣悪な労働環境の中に置かれた。 市民階級はベーシックインカムの導入を求めて活動を行うも、国栄党はそれの一切を聞き入れず、失業者を「競争に敗れた負け犬」とした。国栄党は彼らに対し「働かざる者食うべからず。食扶ちとなるよりかは潔く死ね」と言い放ち弾圧した。 国栄党の行動指針は「競争による国力の強化」であり、当時軍事力を強化していたヴァルエルク共和国との戦争に備え国力を強化しようとするものであった。市民から富と労働力を吸い上げ、社会保障が必要な弱者には「死んでくれ」と言わんばかりの国栄党の政策は国を根本から疲弊させていった。 管理主義の台頭 アオン・シオンらは、国栄党の拝金主義独裁政治に対抗すべく、学生による管理主義研究会を発足。市民階級が新しい思想管理主義への理解を深めるために、草の根レベルで活動した。 一方アオンらは軍事方面での蜂起も画策、軍人であるゲイス・シレガーの協力をこじつけ、1532年に蜂起。 時のケニアズであるルニアス・ジヴェジルスを内部に引き入れていた管理主義研究会は、「シンテーア管理主義共和国暫定政府」を立ち上げ、シンテーア国家の正当性を主張した。 革命の勃発 国栄党は共和国暫定政府の指導者のひとりとなったルニアス・ジヴェジルスを精神病認定し、それを原因に彼をケニアズから強制的に退位させ、その妹であるレギアル3世を即位させた。 国栄党は管理主義に対し徹底抗戦を唱え、市民に対してもゲリラ狩りを行った。また暫定政府の指導者のひとりギャッコーおじさんが病死すると、それを機にV3作戦を開始した。 共和国暫定政府は次第に広範囲で市民の支持を拡大し、軍人も共和国に離反しつつあった。最終的に、国栄党はレーオントレイオンにて包囲された。 革命裁判と革命の暫定終結 レーオントレイオンが包囲されると、共和国は革命の終結を宣言し、革命裁判を行った。これによりA級拝金罪となったレギアル3世らが処刑された。 しかし、一部共産主義者が労働者による独裁を訴え離反、生き残った拝金貴族も反撃の機会をうかがっていた。アオンらはこれを受け、革命の継続を訴えた。 革命の継続と革命の終結 ルニアスは革命軍を率い、残った拝金貴族と離反した共産主義者を殲滅した。アオン・シオンはかつてのシンテーア帝国の国としての立場を引き継ぐため、国名には「エミュンス」を使うべきと判断した。 真の革命終結宣言がなされると、ルニアスは政権をアオンに譲り、アオンは国名を「シンテーア管理主義共和帝国」に改めた。 永帝革命の3つの側面 永帝革命は後世に語り継がれ、ジエール国内外で小説や映画、ゲームの題材となっている。その際に永帝革命はおおよそ3つのテーマで取り上げられる。 永帝革命の3つの側面は「怒れる市民の抵抗」、「学生の青春物語」、「兄妹の物語」である。 関連項目 管理主義三銃士 シンテーアの歴史 ルニアス主席語録
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花火【はなび】 公輝、千帆 「お、良いものやってんじゃん」 私が一人で線香花火をしていると、誰かの足音が聞こえた。 前方で止まった事を確認して顔を上げる。 そこには、公輝の顔があった。 「えへへ…えと、公輝もやるっ?」 正直一人で花火なんて虚しいって思ってたから、人が来て嬉しい。 しかもそれが公輝だなんて、数倍嬉しい。 うん、俺もやるー。って、子供みたいな無邪気な笑顔で手を伸ばして来た。 これはつまり、その、私から渡せって事。 手が触れたら、どうしよう。 「あっ…は、はい」 少し上擦った声を出しながら線香花火を一本、公輝に渡す。 幸い手は触れなかったけれど、内心どきどきだ。 「さんきゅー」 嬉しそうににこっと笑って、公輝は傍に置いてあったライターで火をつけた。 男の子が線香花火持ってるのって、結構綺麗かもしれない。 公輝の姿を見て、初めて思った。 「あ。どっちが長く持つかやろうぜ!」 漫画で言うと豆電球がパッてついたような、閃いた表情を浮かべてそう言った。 「うん、良いよ」 そう頷くと、袋の中から新しい線香花火を二本出す。 一本差し出そうと手を伸ばすけど、公輝はいらない。と首を横に振った。 「俺はこのままやるから、千帆は新しいの使えー?」 「え…うん」 よく意味が分からなくて首を傾げるけど、取り敢えず私だけ新しい線香花火を持つ。 「よーい…スタート!」 公輝のかけ声で、私達の小さなたたかいが始まった。 「うえーい、うえーい」 棒読みでそう言いながら、公輝は私の肩を少し揺らす。 か、肩が触れてます公輝! なんて想いを隠しつつ、ちょっとやめてよー。と苦笑する。 それでも私の花火は消えなくて、暫くして公輝の花火が落ちた。 「あっちゃー、しくったー」 「私のこと揺らすからだよ」 くすくす笑いながら公輝の肩を揺らし返すと、公輝はフッと柔らかく笑った。 だってさ、長く持った方が願い事叶うんだって。 千帆、願い毎あるんだろ? 公輝はそう言って、最後の線香花火を手に取った。 (私の願い毎は、もう叶いました。) (公輝と一緒に居れますように、って。)
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消えそうな蝋燭にまた火を灯し もう秋も近いのに最後の花火に火を点けた 月だけが照らす中花火は力尽き 君の顔を照らす花火は静かに消えてった 数秒しかないときの中でたくさんの思いが交錯し いっぱいのドラマが頭の中浮かんでる 燃えては消える まるで僕らの恋と同じように 燃える花火の中に君を見てるだけで満足さ 何も考えずに今は二人で進んでいこう 君が横にいる それだけでいいや 「いつまでも傍にいよう」消えた花火に誓ってる 燃えた花火の煙は空へと昇っていた やがて夏は静かに終わり秋の風が身にしみる 来年も再来年もずっと君の横にいたい 空へと昇る煙は僕の思いを運ぶ様に 空高く雲を超えて遥か彼方へと飛んでゆけ 秋の花火のように静かに燃えていよう 君の横でずっと それだけでいいや 燃えては消える まるで僕らの恋と同じように 燃える花火の中に君を見てるだけで満足さ 何も考えずに今は二人で進んでいこう 君が横にいる それだけでいいや
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【体育館付近】 ○ 茶畑のヤローが死んだ。 ただ俺はそれが悔しいわけではない。 なんかどうにもあいつのことは好きになれなかった。 それだけはよくわかんねーけど覚えてる。 けれどヤローの死は俺にとって火を付けた。 コーチョーは絶対許さない……と。 俺はそう決意したんだ。 ○ ところで、一つ。 俺たちはなにも黙ってコーチョーの話を聞いていた訳ではない。 「ったく、ケーサツってのは本当こういうときに役にたたねぇな」 試みたのがケーサツに電話。 当然じゃね? だってよ、いきなりコーチョーが頭とち狂って訳分かんねえこと言い出したんだぞ? 電話すんに決まってんじゃん。 「けれど生憎の≪おかけになった電話番号は現在使われておりません≫だって、笑っちまうぜ」 110番はどこいった。 間違えるわけねえしな、あんな電話番号。 二回やってみたが結果は変わらず。 流石にそれ以上はコーチョーに疑われたので止めておいた。 憂鬱ってレベルじゃねーぜ。ったくよ………。 まあ、よお。 「………まずはやっぱ仲間との合流だよな」 俺は今。 怖くないかと言われたら勿論のことウソになるし。 本来であれば俺は今すぐにでも実家に帰ってニートとして暮らしたい。 けれどそれは駄目なんだ。 守りたい人もいるしな。 簡単には、挫けちゃいけねぇよなあ! 「うっし、いっちょやったりまか」 そうして俺。 白神康平は、片思いの相手。 灰田詩織を救いたいがために、自己満足の旅へと歩みだした。 だが。 そんなときに一つ異変を身に感じた。 風を切る音。 それが微かに鼓膜に響く。 何かと思い、振り返るとそこには。 「―――――ぁあ?」 特に仲が良かったわけではないけれど、 それでも一年間一緒には過ごしていた、仲間の姿が。 そして、気付いた時には 振り向いた俺の顔の眉間に、一本の矢が顔と垂直になるように刺さっていた。 「ヤ、お久しぶりだね。白神委員長」 「テメェは………っ!」 「私かい? 私はご察しの通り金居哲一だ」 「―――――ところで一つ。白神委員長」 「死んだくれはしないかい?」 最期に、そんな声が聞こえた。 【白神康平:死亡】 ○ 私、金居哲一は非常に困った状況下にあった。 昨日までは平凡に一高校生としてその職務を果たしていた訳なのだが、 何やら唐突に殺し合いをしろとのこと。 勿論のこと、私は乗る理由なんか無いし、寧ろ乗らない方が普通だともいえる。 けれど私は乗ることに決めた。 理由は簡単だ。 生きていきたいからだ。 それ以外何があろう。 怖いのだ、私だって。 それにこんな自分が嫌になるが、どうにもクラスメイトを信用していない。 一年間共にしたというのにもかかわらず、それは事実。 そんな私の心内環境を察してか、はたまた空気の読めない馬鹿なのか。 私に配布させられたのは、狩猟用の厳ついクロスボウ。 御蔭さまで私は吹っ切れることになった。 ―――これがあれば、なんて今でこそ馬鹿げたと思えるほど幼稚な考えを以て白神委員長を殺す。 あぁ、血が。 血が私の足もとまでの伸びてくる。 止めてくれよ。 まるで私を責める様にそんなのこちらに向かわせるなよ。 「―――――――くそっ」 私はダッシュでその場を去った。 軽快な足音が私の耳に届く。彼の耳にはもう届かない。 あぁ。やはり前々から感じてはいたが、やはりその通りだったらしい。 「私は生憎ながらヒーローとしては向いてないな――――悪役にもなれないし」 私は。 そんな私は。 一体人を殺してまで何で生きたいのだろうか。 人を殺して、そんな気持ちを噛みしめる。 人を殺してなお、私はそんなことで迷っていた。 太陽が、嫌味なまでに眩しい一日だ。 色褪せた生活の始まり。もしくは終わり 投下順 赤の神様、紫の信者 START 白神康平 END START 金居哲一 [[]]
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花火とは、火薬と金属の粉末を混ぜ、包んだ物に火をつけ、破裂時の音や火花の色、燃焼などを鑑賞するためのものです。 花火は多くの場合、火薬が爆発、燃焼した時に飛び散る火の粉の色や形を楽しみますが、ロケット花火、パラシュート花火、ヘビ花火のように火薬燃焼以外を楽しむ物もあります。 日本では、夏の風物詩とされている花火ですが、一部の自治体では大規模な花火の打ち上げを花火大会と称していて、その大会の時期は7、8月に集中します。 昔の旧暦で言うと秋なため、花火は秋の季語でもあるそうです。 花火大会の他、イベントなどの開催を告げる為や、祝砲のかわりにもは花火は使用され、演出などのスモークや、パーティーなどのクラッカーも法令上は花火だそうです。 日本では火薬類取締法により、製造から消費までが規制されています。 打ち上げ花火を上げるには、花火師と言われる「煙火打揚従事者」の資格が必要です。 日本では花火は大きく分けて、取り扱いや打ち上げに免許が必要な、大型打ち上げ花火、玩具店などで販売されて家庭で消費される小型のおもちゃ花火に分けられます。 打ち上げ花火とは、「玉」とよばれる紙製の球体に、「星」とよばれる火薬の玉を詰めて打ち上げる物の事です。 打ち上げの時と同時に導火線に点火されて、所定の高さに到達すると、導火線が燃え尽きて「玉」が破裂し、「星」が飛散します。 「星」の飛散には様々なタイプがあるため、見え方も様々なようです。 一般的に、日本や中国などの打ち上げ花火は、打ち上げ時に光が同心円状に広がるものが多く、花火そのものも球形をしているそうです。 これに対して、特に欧米諸国の花火は、打ち上げても円状にはならず、花火そのものも円筒形だそうです。 そして複数の花火を利用するなど、作為的に仕掛けをした花火の事を、仕掛花火と呼ばれていて、スターマインなどが有名です。 大規模な花火以外には家庭でお馴染みのおもちゃ花火がありますが、これも様々な種類がある事はみなさんよく知っているのではと思います。 大規模な物も、小規模な物も、とても夏らしいのが花火だと思いますので、今年の夏も是非花火を見ると良いのではと思います。 どのFX業者で口座開設
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永帝革命(シンテーア管理主義革命)とは1528年にシンテーア帝国で発生した管理主義革命である。 目次 概要背景国栄党独裁による社会保障体制の崩壊 管理主義の台頭 革命の勃発 革命裁判と革命の暫定終結 革命の継続と革命の終結 永帝革命の3つの側面 関連項目 概要 背景 国栄党独裁による社会保障体制の崩壊 シンテーアは1499年から国栄党の独裁体制に入っていた。国栄党は新自由主義を掲げる、保守自由主義政党であり、拝金貴族たちの支援を受けていた。 拝金貴族は国栄党を通じてシンテーアの政治を完全に掌握した。これにより彼らは拝金貴族階級により有利となる政策を次々に打ち立て、市民階級は次第に困窮していった。 生産体制がより機械化してくると、拝金貴族たちは単純労働者を次々と切り捨てはじめ、シンテーアの失業率はやがて20%を超えるに至った。一方で、中産知識階級からでさえも富の吸い上げが行われ、劣悪な労働環境の中に置かれた。 市民階級はベーシックインカムの導入を求めて活動を行うも、国栄党はそれの一切を聞き入れず、失業者を「競争に敗れた負け犬」とした。国栄党は彼らに対し「働かざる者食うべからず。食扶ちとなるよりかは潔く死ね」と言い放ち弾圧した。 国栄党の行動指針は「競争による国力の強化」であり、当時軍事力を強化していたヴァルエルク共和国との戦争に備え国力を強化しようとするものであった。市民から富と労働力を吸い上げ、社会保障が必要な弱者には「死んでくれ」と言わんばかりの国栄党の政策は国を根本から疲弊させていった。 管理主義の台頭 アオン・シオンらは、国栄党の拝金主義独裁政治に対抗すべく、学生による管理主義研究会を発足。市民階級が新しい思想管理主義への理解を深めるために、草の根レベルで活動した。 一方アオンらは軍事方面での蜂起も画策、軍人であるゲイス・シレガーの協力をこじつけ、1528年に蜂起。 時のケニアズであるルニアス・ジヴェジルスを内部に引き入れていた管理主義研究会は、「シンテーア管理主義共和国暫定政府」を立ち上げ、シンテーア国家の正当性を主張した。 革命の勃発 国栄党は共和国暫定政府の指導者のひとりとなったルニアス・ジヴェジルスを精神病認定し、それを原因に彼をケニアズから強制的に退位させ、その妹であるレギアル3世を即位させた。 国栄党は管理主義に対し徹底抗戦を唱え、市民に対してもゲリラ狩りを行った。また暫定政府の指導者のひとりギャッコーおじさんが病死すると、それを機にV3作戦を開始した。 共和国暫定政府は次第に広範囲で市民の支持を拡大し、軍人も共和国に離反しつつあった。最終的に、国栄党はレーオントレイオンにて包囲された。 革命裁判と革命の暫定終結 レーオントレイオンが包囲されると、共和国は革命の終結を宣言し、革命裁判を行った。これによりA級拝金罪となったレギアル3世らが処刑された。 しかし、一部共産主義者が労働者による独裁を訴え離反、生き残った拝金貴族も反撃の機会をうかがっていた。アオンらはこれを受け、革命の継続を訴えた。 革命の継続と革命の終結 ルニアスは革命軍を率い、残った拝金貴族と離反した共産主義者を殲滅した。アオン・シオンはかつてのシンテーア帝国の国としての立場を引き継ぐため、国名には「エミュンス」を使うべきと判断した。 真の革命終結宣言がなされると、ルニアスは政権をアオンに譲り、アオンは国名を「シンテーア管理主義共和帝国」に改めた。 永帝革命の3つの側面 永帝革命は後世に語り継がれ、ジエール国内外で小説や映画、ゲームの題材となっている。その際に永帝革命はおおよそ3つのテーマで取り上げられる。 永帝革命の3つの側面は「怒れる市民の抵抗」、「学生の青春物語」、「兄妹の物語」である。 関連項目 管理主義三銃士 シンテーアの歴史 ルニアス主席語録
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【検索用 ほしはなひ 登録タグ VOCALOID ほ イバラナ 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:イバラナ 作曲:イバラナ 編曲:イバラナ 唄:初音ミク 曲紹介 イバラナです。23作目です。 曲名:『星花火』(ほしはなび) イバラナ氏のVOCALOIDオリジナル23作目。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) どこかで消えた星の行方なんて知らない 暗闇でただ一人誰にも看取られずに 太陽は知っている この世界の終わりを 人は気付かないまま時は過ぎる ゆっくりと時は過ぎる 流れ星のように気まぐれに顔を出す 儚くて眩しい命 どうして私は終わりが来ることを知りながら 生きているのだろう 永遠なんて無くてすべては幻でも 私はここにいるから どこかで散った花の名前なんて知らない 枯れるその日のために咲いていたのだろうか 太陽は聞いていた 命の叫び声を 人は気付かないまま時は過ぎる ゆっくりと時は過ぎる 夜空を彩る満開の花火さえ 一瞬で朽ち果ててゆく それでも私は終わりが来ることを知りながら 生きてゆくのだろう ここではないどこかへすべてが旅立っても 私はここにいるから どこかで消えた星の行方なんて知らない 暗闇でただ一人誰にも看取られずに 太陽は知っている この世界の終わりを 人は気付かないまま時は過ぎる どこかで散った花の名前なんて知らない 枯れるその日のために咲いていたのだろうか 太陽は聞いていた 命の叫び声を 人は気付かないまま時は過ぎる ゆっくりと時は過ぎる コメント 名前 コメント
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ジョシュア・フォン・アルニム ジョシュア・フォン・アルニム Josua von Arnim 誕生日 2月28日生まれ(魚座) 性別 男 年齢 18歳 血液型・身長 B型・182cm 武器 スモールソード/ワンド 職業 アノマラド屈指の貴族 趣味 変装。他人が理解不能な各種狂った行動。(羽をつけて屋根から飛んだり) ▼特徴 銀髪に灰色の瞳。小綺麗な服装と鋭くハンサムな顔つき。 夢見るサイコ天才。迷う芸術家。野心の無い淡白な性格だが最高級が好き。 演劇俳優のような素質があり、各種芸術、特に歌と絵の才能に優れる吟遊詩人。 一言で表現すると、無責任皇太子(実際に彼のニックネーム) ▼キャラ性能 単体効率は抜群だが、範囲効率は序盤下位クラス、後半になるにつれ伸びていく。 強化型では主力スキルのバーティカルインフィニティはS依存。PCスペックが低いと重くなって狩れない。 VIは細長の範囲攻撃で、激しく使いにくいスキル。位置ズレもあってあたらねー 狩場に適したエンチャを使っていれば事故死は減る. 権利最強なので夢がある。エンチャは要塞だと必須なので需要はメッチャある。 しかしエンチャ撒きはTWにおいて最高難度と言えるほどきつい.要塞で攻撃する機会はあまりなくなる。 Lv100が遠い.メトゥラLv125まで地獄を見る.Lv140超えると一撃というスキルが格下狩り場では爽快に. ▼初期型指南 全てのレベル帯において狩り効率は,強化型>>>放出型 強化型選べ 一般的にLv240超えないと放出は非現実的だから放出型なんて無いと思え 変化型はFM型にする時ぐらいにしか使えないから無いと思え +強化型 物理型 ゴーストバーストには劣るもののスタッカートは単体上位スキル 主力範囲スキルであるVIは当てにくく使い勝手は悪いが高威力 +放出型 魔法型 強化型と違い燃費がいい 狩り効率はまじでうんこ ステ効率もまじでうんこ Lv240を超えてもステ確保は結構きついです廃装備がないと狩りなんてお話にならない ゴーストバーストとかいうスキルの単体火力が全キャラ中最強 装備次第で他キャラでは考えられない数値を叩き出す 基本pkをするならこの型 ステ次第ではひたすらゴーストバースト撃ってるだけで勝てちゃう 要塞ではステMを取るためエンチャントの前ディレイが短くて楽ちん装備次第では陣も消えます +要塞での立ち回りみたいなもの 自PTの味方にエンチャントをかけるお仕事これすっごく重要 要塞で使うエンチャは氷結と暗黒 この二つはLv70で完成するので実質Lv70から大活躍することが可能 余裕があったら一撃でエンチャ撒きやゴーストバーストを撃っててもいいかもしれない スタッカートは環境マナを結構食うのでオススメしない +影の塔ハゼマップ火力表 VI ・神火力:1100~ ・超火力:1000~ ・高火力:800~ ・並火力:700~ ・低火力:600~ ・塵火力:500~ ・帰れ:~500 黒霧雲 ・神火力:900~ ・超火力:800~ ・高火力:700~ ・並火力:600~ ・低火力:500~ ・塵火力:400~ ・帰れ:~400 +簡易狩場表 強化ソロ ・F型 1~30:初心者D,セルバス6 ・F型 30~50:試練1,水晶1(VIだと狩り難い) ・F型 40~60:海底1,3 ・F型 50~70:ペナ5 ・F型 70~90:呪われた墓地 ・F型 70~105:ペナ5-1 ・A型 90~105:水晶3~4,グリンツ3 ・A型 105~125:紅玉4,神獣D(ペナ),紅の林(VIだと狩り難い) ・A型 125~140:酷寒2 ・A型 125~150:流沙河の沼 ・A型 130~150:エルラ3,4 ・A型 150~170:影の塔1,AD2 ・A型 160~180:影の塔9,混乱8 ・A型 170~200:影の塔18,混乱9 ・A型 200~:ハゼMAP 放出ソロ 覚悟が無いなら強化型になれ +スキル解説 強化系 †スティング [STAB] 基本技,命中[90] †パラード [STAB+HACK] 基本技,命中[84],他のスキルに繋げ易いのでお勧め アタッカー [無] 強化系スキル攻撃力上昇(一撃除く) アンプリフィケーション [無] 放出系スキル攻撃力上昇(一撃除く) スタッカート [STAB] 単体スキル,Cr[2.5倍],速度はFPS依存 バーティカルインフィニティ [STAB] 縦長範囲,Cr[2.5倍],VI 一撃 [STAB+INT] 方位指定正方形範囲,きゅぴーん,依存はStab>Int スペードシールド カードを使用して体力を回復する 変化系 エンチャント スタミナタッチ 攻撃回数に応じてSP回復,これを使えばSPはまず減らない 放出系 †デスクロー [INT] 基本技,命中[75] メンティサイド [INT] 単体攻撃魔法,一定確率で感電 メンタルディレインジメント [INT] 敵に持続ダメージ異常,地雷スキル 黒霧雲 [INT] 位置指定範囲,VIより使い易い ゴーストバースト [INT] 単体攻撃魔法,Cri[2倍] +装備編 ハゼMAPユニクロ(強化) 【 武器 】モナ↑小剣 or †追憶のスモールソード 【 兜 】良補正虚無僧 【 鎧 】S10↑GW 【 腕 】西遊記S8↑Cri2↑ 【 顔 】デモニ or クリブロ 【 体 】上級グリッド 【 手 】S10↑クリリン or S7↑必殺 【 足 】西遊記 【エフェクト】虎の魂 【称号】バーサーカー ハゼMAPユニクロ(放出) 【 武器 】モナ↑ワンド or †追憶レイピア 【 兜 】ウィンキ帽 【 鎧 】アビ付きI17↑魔鎧 【 腕 】I22↑本 【 顔 】デモニ or クリブロ 【 体 】上級グリッド 【 手 】I10↑Dリン 【 足 】西遊記 【エフェクト】虎の魂 or M9↑必勝 【称号】影の実力者 or マジカルホウキ など 名前 コメント